File: canvasShapes-es/help/LEEME.md

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File: canvasShapes-es/help/LEEME.md
Role: Auxiliary data
Content type: text/markdown
Description: readme info file (Spanish)
Class: JS Canvas Shapes Draw
Display freehand geometric shapes using canvas
Author: By
Last change: Update of canvasShapes-es/help/LEEME.md
Date: 2 years ago
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Contents

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> ----------------------------------------------------------------------------------------------------- > 'canvasShapes' (namespace) - Librería de creación, manipulado y cálculo de figuras geométricas planas. > Library: 'PolyArea'. > Author: Juan José Guerra Haba - dinertron@gmail.com - Marzo de 2016 > License: Free BSD. & Open GPL v.3. Mantener los créditos, por favor. > Versión: 0.9.0 BETA > File: canvasShapes.js Main Class: PolyArea.js > > ----------------------------------------------------------------------------------------------------

canvasShapes

Es una librería para el dibujado de figuras geométricas con eventos asociados.

Muestra cálculos geométricos \(áreas, perímetros, ...\) y admite un modo de dibujado libre "a mano alzada"; además presenta una interfaz gráfica con botonera de acciones y una ventana de opciones dónde visualizar/modificar algunos de los múltiples parámetros que admite.

CANVAS-SHAPES es en realidad un espacio de nombres que alberga la librería PolyArea que es la encargada del grueso de dibujado de las figuras, aunque también alberga objetos y métodos de utilidad en módulos separados. Trabaja sobre un elemento HTML canvas que se autoconstruye y sobre el que se ha implementado una recepción de eventos para la creación y modificado de las figuras (puntos, segmentos, ...)

Uso

Tras la carga del archivo en la zona head \(<script src=".../canvasShapes.js" ... ></script>\) puede empezar a utilizarse la librería bajo el namespace: 'canvasShapes'. Podría por ejemplo comenzarse con el visionado de la UI a través del método

canvasShapes.render( {id: "idElement"} ); 

dónde la cadena 'idElement' se espera que identifique al elemento contenedor, osea, el elemento en el cual embeber toda la UI. A partir de aquí ya todo se realiza de forma visual e interactiva en la GUI.

Características:

  • Filosofía OOP, clases, herencia, modularidad, abstracción, ...
  • Características ECMASCRIPT 6 como `"use-strict"`.
  • Cross-Browser.
  • Modularidad y Abstracción mediante módulos-js y Closures.
  • Agrupación de módulos en un único archivo para simplificar la llamada de carga en el 'head'.
  • CSS auto-contenido, media-queries, patrones 'bootstrap'.
  • IMPORTANTE !! : Asignación de eventos a las figuras en el 'canvas'. Esto es realmente NOVEDOSO ya que de todos es sabido que lo dibujado en un canvas no permite eventos, puesto que no son objetos, pero la librería logra implementarlos reconociendo las figuras dibujadas como objetos.

Desarrollo

Desarrollado por GuerraTron @2016

Herramientas

Notepad ++

Creado con Nodeclipse (Eclipse Marketplace, site) Nodeclipse es un proyecto de código-abierto que se crece con sus contribuciones.

Autor:

<cite>Espero que pueda serle de utilidad a alguien como lo ha sido para mí. En tal caso se agradecería email comentando su uso o sugerencias para futuras mejoras.</cite> &nbsp;

 ¡ POR FAVOR, MANTENER CRÉDITOS Y ENLACES. GRACIAS !